Показать сообщение отдельно
Старый 21.04.2010, 19:48   #10
Genya_N
Мастер
 
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 132
Сказал(а) спасибо: 107
Поблагодарили 113 раз(а) в 66 сообщениях
Вес репутации: 549
Genya_N is a splendid one to beholdGenya_N is a splendid one to behold
По умолчанию

Я так понял что вид на картину как бы сверху.Если так то на место откуда всплывает шар положи маску на воду .Ниже дорожкой сам шар.Лучше что-бы шар был на альфа канале или хотябы на темном фоне.Режим наложения слоя Add или Lighten .Еще ниже дорожкой дубль первой дорожки но без маски.На первых двух дорожках расставляешь ключи на Opaсity и Opacity на маске (по надобности).И не забудь рассставить ключе на "Scale" на слое с шаром.Чтобы придать реалистичности для воды на самую верхнюю дорожку с маской на воде немного Glou.На второй дорожке с мячом расставляй ключи на "Blu","Brightnes/contrast"(яркость).Ну а если хочешь сделать как надо красиво -придется ко всему тому что я добавил изучить эффект"Displacement.map",и "Turbulent displace".
Все это совсем не сложно на самом деле-а такой эффект как тебе нужен очень простой.Изучай сначала базовый курс,потом уроки крамера , и все получится .
Genya_N вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Serge (25.04.2010), Урий (17.09.2019)