Показать сообщение отдельно
Старый 26.09.2018, 14:10   #23
Жрец Нефтиды
Модератор
 
Аватар для Жрец Нефтиды
 
Регистрация: 15.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,395
Сказал(а) спасибо: 344
Поблагодарили 539 раз(а) в 368 сообщениях
Вес репутации: 624
Жрец Нефтиды has a reputation beyond reputeЖрец Нефтиды has a reputation beyond reputeЖрец Нефтиды has a reputation beyond reputeЖрец Нефтиды has a reputation beyond reputeЖрец Нефтиды has a reputation beyond reputeЖрец Нефтиды has a reputation beyond repute
По умолчанию Ещё более качественное преобразование swf Shockwave в видео

Нашёл я программу, которая лучше тундерсофта. Это Свивл Swivel.
Можно не инсталлировать, достаточно разархивировать инсталлятор через 7-zip. Программа не сильно свежая, но работает очень исправно.
Особенности Свивла:
Кодирует только один раз! На втором проходе программа формирует конечный файл без пережатия.
Программа не пропускает кадры! Например, в тестовом примере 3204 кадра, ровно столько же будет и в конечном файле. Если древнеегипетский компьютер при преобразовании не будет успевать переработать заданное в swf количество кадров в секунду, то Свивл будет замедлять воспроизведение видео флэш плеером. Замечу, что у других программ этого не предусмотрено, и в них возможна потеря кадров.
Свивл является шкурой для ffmpeg. Идём в папку "ffmpeg" – "win32". Удаляем несвежий ffmpeg.exe. (redirecter.exe не трогаем!) Идём сюда [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Скачиваем непременно статический релиз x32 FFmpeg Builds. Статический релиз – это когда внутри .exe-файла есть всё нужное ему для работы. Кладём новый ffmpeg.exe на место. Именно ffmpeg.exe будет кодировать и видео, и аудио.
Из основной папки удаляем папку Adobe AIR. Идём сюда [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Загружаем инсталлятор, разархивируем через 7-zip. Из получившегося добра папку Adobe AIR кладём на место, ничего в ней не ковыряя. Свивл готов к работе. Теперь кодирование будет производится самым свежим ПО.
Открываем файл swf.
Вкладка "Source". Если ползунок качества рендера попробовать двинуть ещё правее при нажатой клавише "Ctrl", то качество станет "Highest".
Вкладка "Video". При нажатом замке достаточно ввести одно из разрешений, другое будет посчитано автоматически, исходя из разрешений исходника. Если замок отжать, то нужно самим вводить оба разрешения.
"Scale mode" непременно задаём "Letterbox". Если зададим "Crop", то изображение может быть обрезано. Если "Stretch to Fit", то растянуто.
Ползунок "Video Bitrate" оттягиваем в крайнее правое числовое положение. То есть в 23.9 Mbps. Но не в Lossless! Если поставим в Lossless, то качество видео при кодировании в H264 ухудшится.
Видео лучше всего кодировать в формат H264 High. В этом случае субдискретизация насыщенности будет 4:4:4. То есть для каждого пикселя будут свои собственные значения цветоразностных планаров. Замечу, что фильмы на Blu-ray имеют субдискретизацию насыщенности 4:2:0. То есть наш файл по параметру субдискретизации насыщенности будет превосходить Blu-ray.
Аудио. Плюс – аудио всегда будет с той частотой дискретизации, которая в исходнике. Минус – для mp4 самое лучшее, что даёт Свивл, это mp3 320. Поэтому можно для получения несжатого wav использовать "uncompressed avi" с небольшим разрешением и вытащить из него wav.
Наслаждаемся Свивлом.
Жрец Нефтиды вне форума   Ответить с цитированием Вверх