Показать сообщение отдельно
Старый 12.04.2011, 18:43   #23
Bjakua
Новичок
 
Регистрация: 12.04.2011
Возраст: 32
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Bjakua has a spectacular aura about
По умолчанию

Можно и вручную... Работы максимум на 20 минут, создаёшь слой, делишь его сеткой на сколько тебе нужно чатей (эффект grid), далее рисуешь слой величиной с окошко этой сетки (можно экспортнуть картинку с сеткой, в ФШ нарисовать по размерам подходящий кубик, и его импортнуть в АЕ). Далее делаешь квадрат 3Д, перетаскиваешь ахор пойнт вбок на грань и вращаешь по нужной оси. Далее просто копируешь и двигаешь слой, иногда для разнообразия меняя анимации. Если я не ошибаюсь то можно создать три вида анимации а потом просто копировать слои и перетаскивать на нужные места. Распределить слои по таймлайну не составит труда. Мб можно с помощью эффектов или экспрешенсов, привязать как то к индексу... но мне кажется замороки ещё больше будет.

Egor523, не знаю как хороший, но партикуларом думаю можно сделать небольшой вызрыв, но лучше ещё использовать футажи, для большей зрелищности.
Bjakua вне форума   Ответить с цитированием Вверх