Videoforum - форум о видео и не только!


Вернуться   Videoforum - форум о видео и не только! > Видеосъёмка и монтаж. > Кодеки и кодеры, кодирование и конвертация.

Важная информация

Кодеки и кодеры, кодирование и конвертация. Тут обсуждаются вопросы изменения формата видео, качество работы кодировщиков, а так-же известные проблемы и решения соответствующие тематике раздела.

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.10.2012, 12:32   #1
Жрец Нефтиды
Модератор
 
Аватар для Жрец Нефтиды
 
Регистрация: 15.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,395
Сказал(а) спасибо: 344
Поблагодарили 539 раз(а) в 368 сообщениях
Вес репутации: 623
Жрец Нефтиды has a reputation beyond reputeЖрец Нефтиды has a reputation beyond reputeЖрец Нефтиды has a reputation beyond reputeЖрец Нефтиды has a reputation beyond reputeЖрец Нефтиды has a reputation beyond reputeЖрец Нефтиды has a reputation beyond repute
По умолчанию Wavosaur незаконно подмешивает шум

Народ, никогда не используйте программу Wavosaur!!! Не принимай на веру древнеегипетскую всё то, что я здесь тебе скажу, обязательно выполни описанные ниже простые эксперименты. Это надо увидеть своими глазами!
При помощи непременно GoldWave вырезаем и сохраняем кусок любого звука в несжатом формате wav. Для эксперимента не нужен слишком длинный кусок, достаточно одной минуты. Назовём этот файл 0.wav. Открываем 0.wav в Wavosaur. И ничего не делая, просто сохраняем снова в несжатом формате wav. Назовём этот файл прыщ.wav. По размеру прыщ.wav будет на несколько байт больше, чем 0.wav. Но это само по себе ничего не значит. Исследуем прыщ.wav посредством MediaInfo. И видим, что в нём дополнительно вписано ещё и время кодирования, чего не было в GoldWave-вовском 0.wav. Открываем прыщ.wav GoldWave-ом. Ничего не делая, сохраняем его под именем, скажем, прыщ1.wav.
Размеры файлов 0.wav и прыщ1.wav будут одинаковы. Теперь исследуем эти файлы через "Программа побайтного сравнения файлов". И увидим, что это разные файлы! Посмотрим, что представляет собой эта разность. Для получения математически точной разности используем метод, подробно описанный мной в статье "Метод объективной оценки качества аудио кодеков". Разность будет едва видимой. Усилим её командами "Effect" – "Volume" – "Maximize Volume" – "Full dynamic range". OK. Прослушав полученный результат, услышим неупорядоченный шум. Кстати, разность по звуку между 0.wave и прыщ1.wav будет абсолютно та же самая, что и между 0.wav и прыщ.wav: GoldWave убрал только метку времени кодирования из прыщ.wav.
Откуда появилась эта разность? Объясню чуть позже. А ты пока расположись поудобнее и возьмись крепче за поручни.
Audacity от [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Повторяем опыт, как описано выше. Файлы 0.wav и прыщ1.wav различаются. Кю?! Да нет, не совсем кю. Жмём "Правка" – "Параметры" – "Качество". Что было по умолчанию в боксе "Подмешивание шума"? Так вот там был один из вариантов подмешивания!!! Пока ты сидишь в ступоре, я объясню, чтобы каждый египтянин понял. Wavosaur втихаря, не предупреждая пользователя, в момент открытия подмешивает в твой оригинальный и, по закону, неприкосновенный звуковой файл дополнительный шум. Потому что тамошний "программист", видишь ли, за тебя уже решил, что с этой шумовой добавкой звук будет слышаться глаже. Кто ему дал на это право? Кто дал право творить такую подлянку и при этом ничего не сообщать пользователю? Вот такой вот бесплатный троянский конь. Причём добавлять шум Wavosaur будет каждый раз при открытии файла. То есть если ты сто раз откроешь и сохранишь один и тот же файл, то в нём будет уже стократная порция шума. В Audacity эту мерзость хотя бы можно отключить. А в Wavosaur не то что не отключишь, там даже упоминания об этом нет! Кстати, если в Wavosaur открывать файл не через "Open", а через "Import", то результат с подмешиванием шума будет тот же самый. Плюс в начало звука будет вставлено ещё несколько сэмплов.
Я уверен, что 90% пользователей Audacity не поковырялись в "Параметрах" и не подозревают, что им втихаря подмешивают шум в звук. И 99,9% юзарей Wavosaur тоже ни о чём не подозревают. Да ведь и я, ушлый жрец, тоже не в первый день дошёл до всего этого. Ну так конечный пользователь здесь ни при чём: он – существо невинное, ему и в голову не придёт, до чего могут дойти отдельные "программисты"…
Подведём итог. На сегодняшний день самый лучший аудио эдитор, в котором есть функция работы с VST плагинами – это, конечно же, GoldWave. В нём опции подмешивания шума просто нет даже в настройках. Прогу Audacity через "Параметры" нужно раз и навсегда отучить вводить шум в твой оригинальный и неприкосновенный звуковой файл. Знай, что функция подмешивания шума в английском языке называется "dither". Если ты всё же пользуешься какой-либо другой прогой, то поищи в Help-файле данное слово – это будет первым тестом на то, есть ли в ней эта вредоносная функция. Скачав какую-либо новую программу, всегда исследуй её на подмешивание шума простым опытом, описанном в начале этого поста.

Последний раз редактировалось Жрец Нефтиды; 10.03.2018 в 10:22.
Жрец Нефтиды вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +1, время: 16:09.




Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot


Рейтинг@Mail.ru