|
Adobe Premiere / Adobe Premiere PRO Здесь решаем вопросы возникающие при работе в программах Adobe Premiere (все версии) |
|
Опции темы |
16.02.2018, 15:06 | #11 | |
Новичок
Регистрация: 16.02.2018
Возраст: 33
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Цитата:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - Таймлайн |
|
16.02.2018, 20:41 | #12 |
Мыслитель
Регистрация: 12.08.2010
Адрес: Кемерово
Сообщений: 585
Сказал(а) спасибо: 504
Поблагодарили 277 раз(а) в 176 сообщениях
Вес репутации: 586 |
Повторюсь: варианта 2. Либо делать в титровалке, либо через nest.
Правильно ли я понял, что чередуются цвета, на их фоне есть титры? В вашем случае всё же нест. |
16.02.2018, 20:49 | #13 |
Мыслитель
Регистрация: 12.08.2010
Адрес: Кемерово
Сообщений: 585
Сказал(а) спасибо: 504
Поблагодарили 277 раз(а) в 176 сообщениях
Вес репутации: 586 |
Я уже сказал, что это реализуемо: через порезанный эджасмент.
|
16.02.2018, 22:00 | #14 | |
Новичок
Регистрация: 16.02.2018
Возраст: 33
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Цитата:
Титры меняют цвет с белого на желтый и красный с помощью эффекта blend, в настройках которого выбирается та дорожка с титрами. Буду пробовать сейчас советы. |
|
17.02.2018, 03:34 | #15 |
Просветлённый
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: Абакан
Сообщений: 465
Сказал(а) спасибо: 88
Поблагодарили 306 раз(а) в 167 сообщениях
Вес репутации: 589 |
Когда у вас будет пара сотен огрызков, то клешня устанет резать. Тем более никакой механизации сплитов нет в премьере.
И к тому же порезанный эджаст будет в точности также влиять и на второй и на третий и на все ниже слои. Так что не вариант. ВАЩЕ! В данном случае только прекомп, на него фифект и кромсать по мере необходимости. Решение в лоб: наложение фифекта на трек: в премьере отсутствует напрочь. Смешно, но Ае и Вегас такой функцией обладают |
Пользователь сказал cпасибо: | prorrok (17.02.2018) |
17.02.2018, 14:40 | #16 | |
Новичок
Регистрация: 16.02.2018
Возраст: 33
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Цитата:
Решил через прекомп в той же секвенции части клипов. Программа позиционирует себя как профессиональная, а возможности обработки отдельных шин нет, в отличии от Ае и Вегаса, как вы сказали. Тему можно закрыть. |
|
18.02.2018, 02:24 | #17 |
Просветлённый
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: Абакан
Сообщений: 465
Сказал(а) спасибо: 88
Поблагодарили 306 раз(а) в 167 сообщениях
Вес репутации: 589 |
Премьер вполне профессиональная программа, но очень ограничена в приемах и средствах.
Такие сложные пакеты лучше делать в АЕ. Там намного больше возможносте. Премьер- софт для подготовительной шинковки для АЕ и сборки готовых шотов, в последние годы чуть обросший дополнительным функционалом. Учите АЕ. Он по факту не намного сложней Премьера. Вегас уже более продвинутая программа.. Обладает НАМНОГО большим функционалом, местами на уровне АЕ. Но очень самобытная и из за своей логичности и простоты абсолютно неприемлима в качестве замены Премьеру. |
18.02.2018, 06:26 | #18 |
Мыслитель
Регистрация: 12.08.2010
Адрес: Кемерово
Сообщений: 585
Сказал(а) спасибо: 504
Поблагодарили 277 раз(а) в 176 сообщениях
Вес репутации: 586 |
Я бы не стал так категорично утверждать. Разумеется, Премьер не панацея от всех "болячек". Но его возможности гораздо выше, чем Вегас. Тем более, что Вегас "застрял" в развитии.
|
18.02.2018, 07:12 | #19 |
Просветлённый
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: Абакан
Сообщений: 465
Сказал(а) спасибо: 88
Поблагодарили 306 раз(а) в 167 сообщениях
Вес репутации: 589 |
Дружище, не стоит поднимать эту тему в сотый раз.
Да, Вегас уже по факту не развивается лет 6. Но Соник Фаундри изначально заложило в него ТАКОЙ потенциал, что Премьер и по сей день, несмотря на гигантский труд программеров, так и остаётся в роли "вечно догоняющего". Маски Безье вот только года 3 назад появились. А уж сколь радости было про нативный прокси?! Мы уже чёрти сколько спокойно пользуемся этим чудом. Вам аж цельную прогу для рендера сделали, а у нас она уже нативно есть. Про скриптинг я уже вообще молчу Не будем кидаться словами. Сможешь повторить в Премьере, адекватными методами, не убиваясь в синхронизации движения слоёв убогим плагином Basic 3d? Сомневаюсь. Тут без виртуальной камеры не обойтись. Есть она в Премьере? А в Вегасе есть А такое даже предлагать повторить не буду Ни в коем случае не рекламирую Вегас, но я на Премьер плюнул и забыл уж лет 15 назад. Для свадебщиков самое оно. Для серьёзной работы не годится |
18.02.2018, 09:24 | #20 |
Мыслитель
Регистрация: 12.08.2010
Адрес: Кемерово
Сообщений: 585
Сказал(а) спасибо: 504
Поблагодарили 277 раз(а) в 176 сообщениях
Вес репутации: 586 |
Моё последнее слово. Больше в диалог не включаюсь: начиная с 2014 года по 2017 Премьер очень подрос. И те примеры, показанные выше, легко повторяются. Не вижу смысла в споре. Как говорят: Каждому своё.
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Сведение видео и аудио дорожек | Cotlean | Sony Vegas | 1 | 26.01.2018 01:35 |
Как применить эффект ко всему проекту. Добавить спецэффект сразу на все фрагменты | KiraKoks | Sony Vegas | 0 | 29.08.2016 09:46 |
Мульти маска. Режим комбинирования дорожек | KiraKoks | Sony Vegas | 0 | 15.07.2016 09:48 |
Лазерный эффект в Sony Vegas. Как создать эффект молнии | KiraKoks | Sony Vegas | 0 | 25.06.2016 00:16 |
Эффект взрыва в Sony Vegas. Эффект тряски камеры. | KiraKoks | Sony Vegas | 0 | 12.05.2016 17:08 |