|
Видеоработы наших участников. Галерея работ от участников форума, выкладываем и обсуждаем видеоклипы. |
|
Опции темы |
07.06.2015, 17:56 | #11 |
Новичок
Регистрация: 06.09.2013
Адрес: Израиль. Беэр Шева.
Возраст: 50
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 9 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Моя новая работа
_https://youtu.be/M3Xs9SXJG_Y Последний раз редактировалось Скерцо; 07.06.2015 в 20:06. |
Пользователь сказал cпасибо: | FILIN (26.09.2018) |
07.06.2015, 19:58 | #12 |
Мыслитель
Регистрация: 23.09.2012
Возраст: 43
Сообщений: 586
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 141 раз(а) в 112 сообщениях
Вес репутации: 496 |
Feinar,
Не понял... Ты все эти фигурки сделал сам???? |
07.06.2015, 20:17 | #13 |
Новичок
Регистрация: 06.09.2013
Адрес: Израиль. Беэр Шева.
Возраст: 50
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 9 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Разукрасил... А миниатюры продавались нераскрашенными в фирме Games Workshop
|
07.06.2015, 21:42 | #14 |
Почетный участник
Регистрация: 16.09.2010
Возраст: 57
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 403
Поблагодарили 489 раз(а) в 328 сообщениях
Вес репутации: 617 |
Не возьмусь обсуждать фигурки и постройки, хотя в свое время изготавливал театральных кукол и бутафорию. Тем более, что здесь место для обсуждения в первую очередь видео.
Скажу общее впечатление без уточнений времени: 1. Длинновато. Просто хотя бы потому, что в кадре нет движения. Перемещения камеры не в счет. Смысловая нагрузка каждого кадра не меняется, поэтому он кажется статичным. 2. Ракурс. Почти везде он сверху объекта, что изначально делает "персонажа" незначительным, меньше зрителя. Понятно, что съемка макета вынуждает к такому ракурсу, но ... В том-то и прелесть кино, что можно снимать ОТДЕЛЬНЫЕ КАДРЫ и СОЕДИНЯТЬ их в НУЖНОЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ. Рассмотрим в частности. Общие сцены вы сняли на земле в саду (насколько я понял). Хотя я бы изначально все составил на каком-нибудь столе. Но это фантазии, ладно. Что мешает снять отдельных персонажей или их группки, расположив на столике? Камера при этом будет прямо перед ними. Можно ее протянуть по столешнице мимо объектов, сделав "проезд". Это было бы значительно ровнее, нежели с рук или по траве. 3. Анимация. Зря вы пытались снимать покадрово проезд танка. Проще было снизу приклеить ленту прозрачного скотча и тянуть за свободный конец. Это позволило бы без рывков его провести по траве. Тем более, что низ танка все равно не виден и лента в кадр не попала бы. Там же где вы пальцем пододвигаете фигурку в кадр, стоило подтянуть ее за нитку (зеленую, под цвет травы) приклеенную к основанию. В данном случае заметность тяжа не страшна, ведь никто не думает, что вы снимаете реальные машины. На худой конец, можно было снять этот же кадр без вводимого объекта (разумеется со штатива), после чего положить это видео поверх видео с объектом и сделать маску, прикрывающую ненужную нитку. Правда, маску придется тоже анимировать - объект ведь движется. В принципе, все! Впрочем, еще одно - панорамы, рассматривающие персонажей. По мне так лучше снимать и монтировать коротко, по частям. Лицо, средний план, рука/что в руке, мундир, в полный рост ... Не обязательно, в таком порядке и составе. Это позволит монтировать под любую музыку в любом темпе. Для разнообразия можно и панорамки, чтобы не перебарщивать с мельтешней коротких кадров. Кстати, неплохой вариант - использовать тренажер "грация" (две плоскости и подшипники между ними). Ставите на стол, поверх кладете панель, на нее персонажей. Камера на штативе снимает, вы медленно, без рывков вращаете панель. Теперь все! Удачи! |
Пользователь сказал cпасибо: | Feinar (08.06.2015) |
26.09.2018, 10:07 | #15 |
Новичок
Регистрация: 06.09.2013
Адрес: Израиль. Беэр Шева.
Возраст: 50
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 9 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Мой новый фильм по Вселенной Warhammer!
Очень интересует Ваш мнение, уважаемые друзья! _https://youtu.be/cE0nZjTMqU4 P.S. Фильм не для детей! Последний раз редактировалось Скерцо; 26.09.2018 в 12:27. |
26.09.2018, 15:45 | #16 |
Почетный участник
Регистрация: 16.09.2010
Возраст: 57
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 403
Поблагодарили 489 раз(а) в 328 сообщениях
Вес репутации: 617 |
Фейнар!
Налицо прогресс в съемках и, частично, в оформлении фильма. Сюжетно, скажу честно, не следил - не поклонник исторических драм. Но понравилось, что вы попытались задействовать все возможные инструменты, доступные вам. Однако что мне по-прежнему тяжело воспринимать в ваших творениях - звуковое оформление. Оно в корне портит впечатление о значительной работе, проведенной вашей группой. 1. Речь персонажей записывалась в неподобающих условиях и подставляется под изображение с полным несинхронном. Голоса, при все попытках изменить их (насколько я понимаю, большинство ролей озвучил один и тот же человек) не привязываются к внешности персонажа. Они отдельны от него. Еще сложнее понять, кто сейчас говорит, когда не видно открывающегося рта. Я не знаю, озвучка шла под видео или просто наговаривали текст, а потом подкладывали, но при любом варианте для синхронизации звука с артикуляцией необходимо было сесть и раздвинуть/сдвинуть паузы между словами прямо на звуковой дорожке, чтобы текст лучше вписывался. Запись же звука лучше было производить в помещении, увешанном одеялами, коврами и шторами, чтобы звуку было неоткуда отражаться. Размер помещения большой роли не играет, но на небольшое уйдет меньше «заглушек». После чего, получив довольно сухой звук, его надо оживить с помощью, как минимум, реверберации, подходящей для окружающей среды в кадре. Кстати, учитывая, что вы снимаете, речь не должна звучать так, будто вы на кухне обсуждаете, чай покрепче налить или «писи сиротки Хаси». Короче, поменьше бытовых интонаций и побольше эмоций, драматизма. 2. Атмосферные шумы не должны то появляться, то исчезать. Если дело происходит на улице, недостаточно добавить ненадолго только «пение птичек». Нужны шумы листвы, ходьбы по траве, бряцание оружием, шорох одежд, далекое ржание лошадей и прочее. 3. Музыка тоже не терпит бесцеремонного обрывания. Причем вместе с концом эпизода. Лучше выглядит, когда музыка заканчивается либо незадолго перед, либо почти сразу с началом следующего. Последнее особенно «играет», когда следующий эпизод является логическим продолжением предыдущего. К примеру, встретились два противника, вот-вот будет схватка. Вот они уже вытащили мечи, замахнулись … накал в музыке, затемнение. На финальный аккорд высвечивается кадр: травой вытирают кровь с меча. Следующий кадр – в небе кружится воронье. И дальше раскрытие кто, победил. 19:35 – речь людей из обоих ушей ушла только в левое ухо. На 22:14 возвращается в нормальном варианте. 24:28 – прыжок из окна заканчивается неестественным пламенем и … салютом (!?) |
Пользователь сказал cпасибо: | Feinar (26.09.2018) |
26.09.2018, 15:48 | #17 |
Новичок
Регистрация: 06.09.2013
Адрес: Израиль. Беэр Шева.
Возраст: 50
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 9 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Скерцо
Большое спасибо за подробную и грамотную критику моего произведения!!! |
Пользователь сказал cпасибо: | Скерцо (26.09.2018) |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Как переозвучить фильм? | dickens | Sony Vegas | 4 | 24.10.2013 08:33 |
Не полностью воспроизводится фильм | vlad3773 | Программы DVD авторинга | 1 | 04.04.2011 22:29 |
фильм 16:9 в 4:3 | Андрей Велинов | Pinnacle Studio | 2 | 20.12.2010 20:48 |