|
Общие вопросы по видеомонтажу Задаем любые вопросы по теме видеомонтажа |
|
Опции темы |
09.11.2018, 12:30 | #1 |
Новичок
Регистрация: 09.11.2018
Возраст: 28
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Прога видеомонтажа файлов огромных объёмов
Привет. Я монтирую игровые видео для своей локальной аудитории, происходит всё записью на фрапс. HDD на 500 гигов заполняется за 2-3 часа, после чего я импортирую фрагменты в VideoPad и оно обрабатывается всю ночь, пока я например сплю. Ни Sony Vegas, ни Премьер не справляются с такими объёмами, но сегодня объёмы были так велики, что я решил обратиться за вашей помощью.
Вопрос: я же наверное делаю что-то не так? у меня восьмипоточный процессор но сама длительность обработки и рендера, как и стогигабайтный размер конечного файла, это же что-то неправильное? Я пробовал предварительно сжимать видео, но качество очень и очень страдало, а я хочу чтобы потерь на момент залив на ютуб было минимум. После залива на ютуб я скачиваю с него же полученное видео, которое редко весит больше гига, и что характерно - почти без потери качества. Я бы хотел спросить о самом процессе, как всё делается правильными ребятами, гугл даёт на этот счёт крайне расплывчатые ответы. перекодировка, сжатие, прочее проче... у меня специально для видеопада стоит 50 гигабайт файл подкачки. Я всегда понимал, что это как-то неправильно, но откладывал технические вопросы на потом, рассмотрев единственный способ, который работал, благо сони вегас, кажется, пытается поместить в оперативу все видео изначально, в отличие от VideoPad, который сначала рендерит из них миниатюру, с которой я и работаю. |
09.11.2018, 12:36 | #2 |
Новичок
Регистрация: 09.11.2018
Возраст: 28
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Ах да, забыл. вы наверное порекомендуете использовать запись не фрапсом, а прогами которые тут же на месте всё и сжимают, толком без потери качества. Но мне очень важен фпс, он отразится при записи на самой записи. а его просаживает даже фрапс, где-то на треть.
Разумеется, игра и фрапс находятся на разных HDD, чтобы не пересекаться потоками, потому что фрапс пишет за полторы минуты около 4 гигов, что очень бьёт по производительным программам (играм), которые регулярно подгружают всякие объекты с носителя. Поэтому вопрос больше о самих методах обработки. Но если вы знаете прогу записи, которая почти так же не требовательна к производительности, то рад буду услышать её название. Фрапс ведь самое лёгкое что может быть в плане нагрузки? |
09.11.2018, 12:47 | #3 |
Модератор
Регистрация: 15.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,395
Сказал(а) спасибо: 344
Поблагодарили 539 раз(а) в 368 сообщениях
Вес репутации: 624 |
Невозможно работать с видеоданными без потерь и при этом иметь маленькие размеры файла. Как вариант: делай всё в безпотерьном кодеке Lagarith -- он довольно быстрый, а полученный конечный многогигабайтный файл пережми, например, в h264.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Passvv0rd (09.11.2018) |
09.11.2018, 13:01 | #4 |
Новичок
Регистрация: 09.11.2018
Возраст: 28
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Вот это я и понять не могу - вы предлагаете мне сжать файл через два кодека? или h264 это не кодек?
В общем и целом, мне не верится, что профессиональные монтировщики (чуть не сказал монтёры) тоже так же мучаются. Ведь если всеми любимый сони вегас плюётся уже на 10 гигах сырьевых видео, то значит я упускаю какой-то важный нюанс. Ясен пень, что надо всё же сжимать: я баловался с этим когда-то и находил, что сжатые раза в 4 по объёму файла выглядят неотличимо от оригинала, но этого мало. как ютуб сжимает загруженное видео в 100 раз и на вид даже не скажешь что потерян битрейт? |
09.11.2018, 13:47 | #5 |
Модератор
Регистрация: 15.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,395
Сказал(а) спасибо: 344
Поблагодарили 539 раз(а) в 368 сообщениях
Вес репутации: 624 |
Ну насчёт того, что ютубовские файлы на вид похожи на оригинал, я бы очень поспорил.
Насколько я понял, суть твоей проблемы в том, что в твоей монтажке ты не можешь добраться до всех параметров кодека h264. Поэтому качество проседает. Вот я, как вариант (может и не самый лучший), предлагаю: в монтажке ты жмёшь безпотерьным кодеком, ничего не теряешь, а уже готовый файл пережимаешь кодеком с потерями. Например, бородатым иксвидом [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Если пережмёшь, как я написал, потерь на глаз не заметишь. Есть у меня также тема и про пережатие в h264. |
09.11.2018, 15:02 | #6 |
Модератор
Регистрация: 05.07.2010
Возраст: 57
Сообщений: 2,445
Сказал(а) спасибо: 722
Поблагодарили 1,039 раз(а) в 676 сообщениях
Вес репутации: 853 |
Passvv0rd,
При захвате экрана и геймплей, использую фирменную прогу GeForce Experience монитор у меня 2560x1440, соответственно и видео с таким разрешением, карта 1050Ti, кодирование происходит на аппаратном уровне (H.264), 60fps 50Мбит, 1 мин. ~ 370 Мбайт, качество более чем... |
Пользователь сказал cпасибо: | Passvv0rd (09.11.2018) |
09.11.2018, 20:45 | #7 |
Новичок
Регистрация: 09.11.2018
Возраст: 28
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Хорошо, оба ответа меня устраивают. спасибо
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Выбор программы для видеомонтажа | vdekameron | Общие вопросы по видеомонтажу | 18 | 25.11.2020 20:54 |
Пройти обучение видеомонтажа | kolyan777 | Вопрос-ответ | 4 | 25.09.2018 13:49 |
Подскажите программу для видеомонтажа на мой случай | yuazakharov | Общие вопросы по видеомонтажу | 6 | 25.10.2017 18:55 |
Школа Видеомонтажа в Москве | Школа Видеомонтажа | Секреты видеосъемки и монтажа. Мастер-классы. | 0 | 09.04.2015 17:32 |
Слетает прога после загрузки wav и mp3 файлов | VoVan | Adobe Premiere / Adobe Premiere PRO | 3 | 03.12.2010 19:35 |